建造与制造是游戏的核心玩法之一,涉及资源管理、建筑升级、兵种生产等多个环节。玩家需要合理规划资源分配,优先升级农田、钢铁厂、炼油厂和稀有金属矿,确保稳定的资源供应。人口是发展的基础,初期需尽快安排空闲人口进行资源生产,避免负增长。加速水晶应优先用于关键建筑升级,避免浪费在短时建造项目上。军官的选择需结合兵种特长和科技等级,通过属性加成弥补部队短板。
野外资源点的抢占是前期发展的关键,尤其是橡胶资源点,其产量直接影响军备制造效率。主线和支线任务能提供大量资源奖励,特别是钢和橡胶,需优先完成。军事基地和兵工厂的等级决定了可生产的兵种类型,初期应快速升级这两类建筑以解锁高级单位。步兵作为基础兵种,虽单体战力较弱,但编制数量优势使其在前期占据重要地位。反坦克炮和轻型坦克的组合能有效应对早期战斗需求,重型坦克则需在中后期重点培养。
科技研发是提升战力的重要途径,建议优先升级步兵作战能力和初级军事工程学。军事工程学能加速防御工事建造,巩固基地安全。兵种科技升级需针对性投入资源,避免分散发展。榴弹炮部队在中期可自动击杀叛军获取军备,是资源积累的高效手段。攻城炮和重型坦克的搭配能有效攻克敌方防御工事,但需注意部队行进路线和补给线安全。
后期发展需注重资源区控制,将主城附近建筑升至满级并修建防御工事。防空塔和碉堡能有效抵御空袭和地面进攻。常备榴弹炮和轰炸机部队可应对突发战斗需求。战场等级提升后,部队编制上限增加,需优化兵力配比以适应大规模作战。重型坦克、自行火炮和战斗机部队是后期主力,需保持一定库存以应对高强度对抗。
建造与制造的策略需根据战局动态调整,资源分配和科技研发的优先级需随发展阶段变化。保持资源产出与军备消耗的平衡是长期发展的核心。通过合理规划,玩家能逐步建立强大的军事体系,在战场上占据优势。