航海王热血航线最弱的ss值得玩吗
航海王热血航线综合强度垫底的弱势SS并不适合平民玩家当作主战主力培养,但可以当作功能性助战角色进行适度养成,氪金爱好者或是情怀玩家依旧能够投入资源用来娱乐。

现阶段综合实力偏弱的老牌SS为克洛克达尔也就是老沙,经过多次机制调整之后该角色单刷输出刮痧严重,技能基础伤害远低于艾斯、鹰眼、艾尼路这类主流SS,PVE闯关、无尽炼狱、海岛探险等常规副本里面,清理成群小怪的速度十分缓慢,面对高防御BOSS的时候整套连招打满也很难快速压低敌人血量,对比同品级主战角色有着很明显的差距。它仅有的硬性优势就是一技能的稳定抓取,可打断敌方霸体招式,只依靠单一机制很难支撑起高强度对局,新手玩家资源储备有限,优先把战意卡、觉醒材料、升级道具给到强势主战SS,刷图和闯关的整体游戏体验会高出不少。

弱势SS真正的价值集中在友情技援助机制,老沙的召唤出场可以完成大范围聚怪,在刷取副本的时候切换主战输出角色,先释放该角色的友情技能聚拢所有怪物,之后接上远程爆发技能一次性清场,能够节省大量拉扯怪物的时间,海岛争霸、联盟BOSS这类多人玩法当中,聚怪援助更是队伍里面很吃香的功能,日常只需要升到四星解锁全部友情技效果,不需要投入高额资源升满星级,就能发挥出完整的辅助作用,不会消耗太多养成物资。
如果玩家出于角色情怀执意拿它上阵竞技场,就要吃透专属的对战手法,对战期间不要主动近身起手,依靠二技能远程沙尘消耗试探对手走位,抓到敌人之后打一套短连招立刻后撤,不要贪完整输出,激斗技优先选择沙尘护盾用来抵挡远程技能,碰到突进型对手预留抓取技能打断冲刺,同时搭配艾斯、山治的友情技弥补爆发短板。排位对局更加考验临场反应,普通玩家很难依靠操作抹平角色本身的输出短板,只适合休闲娱乐,并不适合用来冲高分段位。

资源分配层面有着清晰的取舍思路,零氪以及微氪玩家只解锁角色、点满友情技能即可,战意卡优先共用主战角色淘汰下来的闲置套装,不用专门去刷取专属词条;氪金玩家资源充裕的情况下,可以完成五星觉醒,尝试沙尘持续消耗的娱乐流派,闲暇的时候用来通关休闲副本、体验角色连招乐趣,并不会产生资源浪费。总而言之弱势SS定位偏向工具人,分清主战和辅助的定位之后,便可合理规划培养方向。
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