帝王三国弓能否在夜战中发挥出色
帝王三国里弓兵在夜战场景可以打出不错的输出,但无法无脑强势发挥,需要依靠阵型保护、武将搭配以及兵种混编,规避夜战带来的命中率衰减缺陷,才能把远程火力优势充分释放出来。夜战机制会对全军的命中属性进行压制,远程单位受到的影响会比近战单位更加明显,纯弓兵阵容贸然投入夜战很容易出现大量攻击落空,战损会急剧上升,所以弓兵夜战的核心思路不是单靠弓兵硬打,而是利用体系来抵消负面效果,放大自身克制骑兵的输出优势。

夜战使用弓兵时,前排必须配置足量步兵作为肉盾,重步、近卫这类高生存兵种需要顶在阵线最前方,阻挡敌方步兵快速切到后排弓兵位置,步兵克制弓兵的机制在夜战依旧生效,一旦敌方步兵突入后排,弓兵部队会快速溃败。兵种选择上优先强弩兵,对比普通弓兵,强弩兵基础攻击与生存属性更高,穿透、散射的兵种特技在夜战中依旧可以触发,能够无视部分防御,同时对敌方前排造成群体伤害,弩骑兵也可以少量编入队伍,依靠机动能力灵活调整站位,避开敌方冲锋的同时进行输出,不建议全部使用基础弓兵,基础弓兵防御几乎为零,夜战容错率极低。弓将是整套体系的关键,优先选择高武力、高统帅的弓将带队,弓将可以给到弓兵高额攻击加成,弥补夜战命中下降带来的伤害缺口,装备词条尽量挑选命中、武力属性,进一步降低夜战miss带来的负面影响,书院科技中的抛射、弓弩攻击相关科技需要点满,科技加成不会因为夜战被削弱,是稳定提升战力的重要途径。

夜战交战过程中还要把控交战对象与战术选择,弓兵面对敌方骑兵部队时,即便处于夜战环境,依旧保留弓克骑的伤害加成,用来对抗骑兵为主的敌军收益很高,尽量避免用弓兵去硬碰敌方大量步兵队伍。夜战不适合主动发起冲锋,尽量以驻守防守的姿态接战,依托城池或者地形加成,弓兵的攻防属性会得到额外增益,能够有效减少战损。如果主动出征夜战,需要控制行军规模,不要把全部主力弓兵一次性派出,预留部分兵力作为后手,防止夜战输出不足导致全军损耗。很多玩家会忽略战后的兵力补给,弓兵造价不算低廉,夜战之后会出现不少残兵,需要及时在医馆进行救治,减少征兵带来的资源消耗,维持后续国战、打野的作战能力。
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