什么是率土之滨的流浪军的抢预备兵方式
率土之滨流浪军抢夺预备兵的核心方式是击败正规军部队后,将敌方约半数伤兵转化为预备兵,所有溢出存储上限的预备兵会直接消失,平局与战败无法获得任何掠夺预备兵。流浪军无法依靠屯田、土地自然产出、常规贼兵获取预备兵,所有存量预备兵只能依托战斗掠夺,这也是流浪军“以战养战”的核心底层机制,部队完成击杀敌军的战斗后,掠夺到的预备兵会直接存放至本次出征的出发建筑,主城、普通要塞、大型要塞分别拥有独立存储上限,不会互通储备。

想要稳定高效抢夺预备兵,需要优先保证主城预备役所升至满级,同时在前线同步搭建并升级大型要塞拓展存储空间,满级主城预备役所拥有一万二千预备兵存储上限,普通要塞存储上限随等级逐步提升,大型要塞可容纳四万预备兵。作战目标优先选择携带大量兵力驻守在主城、分城、戍城的敌方队伍,这类部队交战产生的伤兵基数更大,单次掠夺到手的预备兵数量远高于野外土地守军,作战前需要提前侦查敌方队伍配置,确保出战主力能够稳定拿下胜利,避免战平或战败空手而归。多支流浪军协同压秒进攻同一目标是提升掠夺效率的关键操作,多队同步击溃敌方驻守部队,可一次性产生海量伤兵,大幅提升单次作战掠夺的预备兵总量。

存储管理是避免抢夺到的预备兵无效浪费的关键操作,出征前需要确认出发建筑当前剩余存储容量,若容量接近上限,优先调动闲置队伍前往大型要塞消耗存量预备兵完成补兵,流浪军全民皆兵特性允许在要塞使用预备兵征兵,且不会额外消耗武将体力。前线可以搭配预备兵营持续训练预备兵作为兜底补给,但训练产出仅作为补充,不能替代战斗掠夺的核心来源,预备兵营产出的兵力仅能单向输送至大型要塞,无法运回主城。部分内政武将可以提升要塞预备兵存储上限,搭配该内政后可进一步承接大规模作战掠夺的预备兵,减少频繁转移兵力清空仓库的操作频率。

目标筛选存在明确取舍逻辑,不建议持续进攻高规避、高减伤的肉队,这类队伍交战时我方自身战损极高,即便掠夺到预备兵也难以覆盖补兵消耗;高爆发克制队伍是最优作战选择,快速清空敌方兵力,保证敌方伤兵比例稳定。不要持续攻击进入掠夺冷却状态的城池与土地,该区域不会刷新足量敌方驻守部队,长期在此区域出征会大幅降低预备兵获取效率。作战间隙可安排斯巴达队伍持续侦查周边区域,锁定高兵力驻守目标,保证主力队伍不间断出征掠夺,依托武将二百点体力上限拉长作战周期,持续累积预备兵存量。
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