影之刃如何与绝影技能的敌人进行有效的战斗
对战拥有绝影技能的敌人,核心打法是以错位拉扯判断无敌帧间隙,依靠破甲手段压缩输出窗口,把控自身杀意循环在敌人技能后摇阶段进行爆发输出,不要正面硬接对方的位移无敌招式,利用AI只会对水平朝向做出防御反应的规律完成稳定反打。绝影体系敌人所有输出技能都会附带一段前半段无敌的判定,绝大多数突进和范围招式都有明显的抬手残影特效,看到残影浮现不要随意释放长前摇技能链,优先预留一次鬼步闪避,保持和敌人上下错位的站位,不要站在同一水平线对峙,水平站位很容易被无缝衔接的飞杀和幻灭连续压制,上下错开半个身位之后,敌人的追踪攻击命中率会大幅下降,还能稳定观察技能结束的后摇硬直。

技能链需要专门针对这类对手进行调整,舍弃长时间原地输出的组合,把上链配置为短冷却带强制破甲的控制技能,下链搭配高爆发终结招式,心法优先携带带有破甲加成和杀意回复的卡牌,保证每一轮对方技能结束之后都有充足杀意完成一套完整循环,装备词条多堆积冷却缩减和背击伤害,背击伤害可以无视绝影敌人自带的残影减伤加成,尽量把作战场地限制在地图边角位置,逼迫敌人只能单向突进,大幅度压缩其迂回拉扯的空间,不要放任敌人在开阔区域来回瞬移游走,一旦距离拉远,对方会反复利用影杀重置技能循环,不断消耗自身血量和奥义资源。

杀意管理是整场对局的重中之重,必须常备一格以上的杀意留给应急鬼步,不要把所有杀意全部用来打输出,绝影敌人通常会连续释放两段位移技能,第一段用来骗出玩家闪避,第二段紧接着衔接幻灭高额伤害,遇到连续突进不要第一时间交出闪避,等第二段残影抬手的瞬间再触发鬼步,完美闪避带来的杀意回复可以直接补足消耗,每一次闪避结束之后立刻绕至敌人身后,衔接破甲技能打断其下一轮技能起手,破甲值打空之后敌人会进入短暂僵直,这是整场对局最优质的输出窗口期,集中释放全部爆发技能,打完一套之后立刻拉开距离重复拉扯节奏,切忌贪多连段,多打一两下就会撞上对方刷新完毕的无敌技能。
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